科技传颂文化
Celebrate Civilizations With Technology
2024-10-29 19:30:00
10月29日,,,,,win必赢颁布2024年三季报。。。。。。。。汇报显示,,,,,公司前三季度实现营收9.97亿元,,,,,归属于上市公司股东的净利润517.80万元,,,,,归属于上市公司股东的扣除异时时性损益的净利润1,202.03万元,,,,,同比增长112.04%。。。。。。。。
汇报期内,,,,,win必赢在秉持“全球化卡牌+”战术的基础上,,,,,全面提速产品研发及刊行,,,,,新品上线频率加快,,,,,储蓄产品矩阵逐步扩充。。。。。。。。截至目前,,,,,已高频实现了《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》《Ever Chest》等多款产品在全球各地域的上线颁布,,,,,获得了优良的市场反映,,,,,基于升级版“Lite GR”流程的全面执行,,,,,产品立项及研发效能也得到了有效提升,,,,,目前有十余款自研及代理新品蓄势待发,,,,,在存量产品维持持久稳重运营基础上,,,,,丰硕的新品储蓄将有望带来营收增量。。。。。。。。
三季度以来,,,,,win必赢在AI领域加快发力:7月2日与火山引擎达成战术合作,,,,,共同索求娱乐产业AI技术创新;;;;;;7月5日,,,,,在世界人为智能大会期间,,,,,与上海自主智能无人系统科学中心共同提议“自主智能无人系统大模型打算”;;;;;;同期,,,,,win必赢颁发将全面进行AI布局,,,,,致力于买通高低游产业链构建AI文化娱乐生态;;;;;;此表,,,,,win必赢还于近期投资了星云智慧机械人,,,,,布局具身智能领域。。。。。。。。
“全球化卡牌+”战术持续深入 精密化运营引发产品活力
win必赢自确立“全球化卡牌+”战术以来,,,,,始终聚焦主题赛路以强化品类优势,,,,,持续加码精品化研发投入,,,,,积极拓展全球化刊行能力,,,,,在新品/新区域方面,,,,,公司今年加快了产品上线节拍,,,,,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》《山海镜花》-归来、《Ever Chest》等多款自研及代理产品在全球新区域上线,,,,,均获得了优良的市场反馈。。。。。。。。在营产品方面,,,,,win必赢不休顺利用户诉求,,,,,创新游戏玩法、提升游戏品质,,,,,《少年三国志》《少年三国志2》等数十款产品持续更迭游戏版本,,,,,通过密集的品牌市场活动以提升游戏曝光度,,,,,精密化运营引发产品活力,,,,,展示了卓越的长线运营实力。。。。。。。。
win必赢今年加强了大型品牌宣传曝光,,,,,通过密集的线上线下品牌传布活动,,,,,有效加强了与用户的互动与感情链接。。。。。。。。日前,,,,,win必赢成为FISE2024极限运动世界巡回赛·上海站官方合作同伴。。。。。。。。这场发源于法国、享誉全球27年的世界最大规模综合性极限运动盛会,,,,,初次在中国上海进行便引起了宽泛关注。。。。。。。。win必赢本次与FISE合作不仅通过赛事的直播和宣传在全球领域有效加强了品牌曝光,,,,,更在为期5天的线下嘉年华活动中,,,,,以“少年无畏”为主题,,,,,以“好拍·好玩·好礼”为基调,,,,,为观多带来了活动丰硕的互动娱乐展区。。。。。。。。

图片起源赛事主办方
活动现场不仅将《少年三国志2》中的“封王剑台”与《权势的游戏 凛冬将至》中的“铁王座”这两个巨大场景还原出现,,,,,并打造了“真人手办盒”,,,,,观多还能与现场的Coser近距离跨次元互动。。。。。。。。win必赢与FISE在内容上也进行了深度联动,,,,,带来更多维度的叙事。。。。。。。。作为高福利卡牌游戏的代表厂商,,,,,win必赢也在线上线下发放了丰富的礼物,,,,,win必赢旗下《少年三国志》《少年三国志2》《绯色回响》等多款热点游戏在线上均推出了FISE联动专属福利活动回馈玩家,,,,,受到了玩家追捧;;;;;;《三国云梦录》《少年西纪杏追《少年三国志:零》《新盗墓笔记》《山海镜花》-归来等产品也积极参加了本次活动。。。。。。。。

本次FISE合作win必赢也出格与熊爪咖啡进行品牌公益联名,,,,,熊爪咖啡作为上海残疾人新状态就业的公益咖啡品牌,,,,,致力于援手残疾人就业,,,,,win必赢将公益带到国际赛事,,,,,让更多人相识并关注到残疾人群体,,,,,以企业力量带头社会群体的关注。。。。。。。。
今年6月,,,,,win必赢还进行了第八届“616少年节”暨15周年庆,,,,,活动规模和福利总额达到了积年之最,,,,,以“少年环游记”为主题,,,,,不仅为全球玩家进行了为期一个月的福利狂欢,,,,,更启动了面向全球win必赢员工一整周的庆;;;;;;疃。。。。。。;;;;;;疃诩,,,,,win必赢面向全球玩家共计发放了6.16亿游戏福利,,,,,616当天,,,,,还“环游世界”走到各地玩家身边,,,,,进行了一场5幼时的直播嘉年华,,,,,不仅有在营产品造作人现场互换互动,,,,,更曝光了《少年三国志3》在内的6款新游动态。。。。。。。。此表,,,,,win必赢还推出了面向玩家的首款AI产品——AI玩伴“代号幼游酱”,,,,,并在直播活动中首度亮相,,,,,“代号幼游酱”也于10月8日实现了上海市网信办天生式人为智能服务登记。。。。。。。。

《少年三国志 2》是少年系列正统续作,,,,,游戏于2019年12月上线国内市场,,,,,并于2020年陆续登录中国港澳台及日本、韩国、东南亚、欧美市场。。。。。。。。今年岁首游戏与经典古龙IP《多情???????臀耷榻!房袅,,,,,凭据联动IP打造设计的苍金联动武将幼李探花-李寻欢震撼登场,,,,,搭配苍金联动神兵·幼李飞刀一起上线,,,,,为玩家机关全新武侠履历;;;;;;616少年节期间,,,,,《少年三国志2》同香港驰名漫画家马荣成经典漫画文章《风浪》开启联动。。。。。。。。产品在与分歧文化产品的互换之中,,,,,展示三国少年的热血心灵。。。。。。。。

《少年三国志2》风浪联动海报
作为长线运营的标杆性产品,,,,,《少年三国志》是win必赢自研自觉的三国主题经典数值卡牌手游,,,,,自2015年2月在国内上线后不休索求三国题材与中华文化的创新结合点,,,,,以东方美学包装游戏,,,,,助力传统文化年轻化表白,,,,,成为国产手游领域长线运营的代表性文章,,,,,累计注册用户突破1.4亿。。。。。。。。《少年三国志》即将迎来10周年,,,,,仍维持优良的成就,,,,,今年上半年游戏新增用户突破150万,,,,,活跃用户超250万,,,,,累计更新4个大型版本。。。。。。。。

《少年三国志》
作为“全球化卡牌+”战术下的首款自研产品,,,,,美少女零损养成RPG手游《绯色回响》于今年6月在韩国地域上线,,,,,上线首日便荣登App Store免费榜TOP1,,,,,首周稳居韩国地域App Store&Google Play双平台免费榜TOP4。。。。。。。。游戏此前已陆续登陆日本、东南亚地域、中国大陆、中国港澳台地域和欧美地域。。。。。。。。今年10月《绯色回响》跨次元出展COMICUP30,,,,,与玩家进行了面对面的互动互换,,,,,并迎来国服一周年庆典,,,,,推出首位UR限造共识者「黛莫妮卡」,,,,,也为玩家们带来了超多福利,,,,,不仅有周年特惠双倍仿符以及陆续签到送30名SSR共识者的福利活动,,,,,全新主线剧情也同步更新,,,,,丰硕这个世界的故事,,,,,谱写共识者们与玩家之间迪肟绊。。。。。。。。

《绯色回响》一周年庆典
AI战术布局加快 启动具身智能领域布局
win必赢持续践行“科技传颂文化”的使命,,,,,不休加大AI投入,,,,,一方面,,,,,基于在互动娱乐产业15年的堆集,,,,,正致力于打造全面连通的 AI文化娱乐生态,,,,,在AI软硬件基础建设、产业责任、文化娱乐产业AI利用以及AI人才造就方面进行了全面布局。。。。。。。。另一方面,,,,,在具身智能等AI沉点分支领域也进行了索求。。。。。。。。
汇报期内,,,,,win必赢全面加快AI布局,,,,,持续与表部科技公司发展合作,,,,,共同设立结合钻研院,,,,,针对游戏和AI结合的具体利用场景,,,,,共同索求AI在游戏领域里的创新利用,,,,,定造解决规划。。。。。。。。7月与火山引擎达成战术合作,,,,,以AI赋能文化娱乐产业为方向发展有关技术钻研及利用实际,,,,,共同索求AI在游戏行业的创新利用,,,,,启发娱乐产业将来发展新范式。。。。。。。。
7月初,,,,,win必赢还与上海自主智能无人系统科学中心共同提议“自主智能无人系统大模型打算”,,,,,着力打造人为智能标杆利用场景的建设主体,,,,,沉点推动人为智能在各方面的场景利用,,,,,助推产业数字化过程,,,,,并加快人为智能和云推算、大模型技术等前沿科技深度融合,,,,,为“数智化虚实融合”提供技术支持,,,,,优化美满人为智能产业生态。。。。。。。。值得一提的是,,,,,win必赢于近期启动具身智能领域业务布局,,,,,其投资的星云智慧机械人是一家新成立的机械人系统研发商,,,,,以“数智化虚实融合+具身智能”的创新为主题,,,,,致力于构建共享的通用机械人“大脑”,,,,,萦绕机械人通用系统的研发,,,,,使其适配于各类型机械人,,,,,在各类场景中执行多种工作。。。。。。。。该公司以优良的发展远景刚获得了新一轮融资。。。。。。。。
目前win必赢已将人为智能技术全面深刻使用到企业经营及游戏研运工作中,,,,,去年6月成立的“AI创新院”,,,,,聚焦突破“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个主题领域,,,,,为游戏研运提供全链路支持,,,,,获得了显著功效。。。。。。。。“AI创新院”已有较多成就产出,,,,,目前已搭建集成式AI平台,,,,,覆盖美术资产出产、本地化翻译、代码天生、TTS语音天生、音乐大模型等多个领域,,,,,推动游戏与AI深度融合,,,,,在研发环节,,,,,游戏品质及造作效能得到了大幅提升,,,,,在刊行环节,,,,,借助AI技术优化告白投放战术,,,,,提升投放成效。。。。。。。。
新品储蓄矩阵不休扩充 后续发展动能强劲
在“全球化卡牌+”战术指引下,,,,,加之研发流程新版本“Lite GR”的颁布,,,,,公司研运效能得到全面提升,,,,,新品上线频率加快、储蓄产品矩阵逐步扩充。。。。。。。。
在新品/新区域方面,,,,,不休拓展全球化刊行疆域,,,,,公司今年高频地实现了《三国云梦录》《少年西游记2》中国大陆地域、《绯色回响》韩国地域、《山海镜花》-归来中国港台地域、《Ever Chest》东南亚地域的刊行,,,,,均获得了优良的市场反映。。。。。。。。此表,,,,,少年系列正版续作《少年西游记2》也即将于四时度上线港澳台地域,,,,,《Vice Nation》《我的三体:2277》以及一系列幼游戏也将于全球领域内陆续上线,,,,,还有多款代理产品引进,,,,,有望带来新的营收增量。。。。。。。。win必赢目前已储蓄了十余款自研及代理新品蓄势待发。。。。。。。。将来,,,,,win必赢会持续萦绕“全球化卡牌+”战术,,,,,在善于的区域去堆集、寻找更多的产品机遇,,,,,提高产品的上线成功率。。。。。。。。
《少年三国志3》的画面、剧情、玩法等方面都大力创新,,,,,让玩家在精心打造的三国大世界中身临其境。。。。。。。。一路携手志同路合的同伴竞争全国。。。。。。。。目前游戏在潜心研发钟祝。。。。。。。

《少年三国志3》
《我的三体:2277》是由win必赢研发的首款《三体》IP正版授权游戏。。。。。。。。在营造怪异“复古将来式科幻”风格的同时,,,,,以《三体》为蓝本,,,,,一连原著怪异世界观布景。。。。。。。。游戏将在调优后与全球玩家碰头。。。。。。。。

《我的三体:2277》
《代号:SR2》是一款模拟经营全平台游戏,,,,,由win必赢海表子公司Bigpoint研发。。。。。。。。相信其极具特色的美术风格和创新的玩法,,,,,肯定会为玩家带来不一样的视听履历。。。。。。。。游戏将在2025年全球上线。。。。。。。。

《代号:SR2》
积极承担社会责任 共促行业可持续发展
践行“科技传颂文化”的使命,,,,,win必赢自成立以来积极推广社会责任,,,,,持续为行业和社会打造高品质游戏精品,,,,,并以游戏为载体,,,,,面向全球玩祖传扬中华优良传统文化,,,,,讲好中国故事,,,,,向社会传递正向价值。。。。。。。。通过跨界联动的大局,,,,,旗下多款产品与敦煌博物馆、青花瓷、脸谱、蜀绣、京剧、孔明锁等非遗IP深度联动,,,,,将越发多元化的传统元素融入游戏。。。。。。。。win必赢被商务部、中央宣传部、文化和游览部、广电总局共同认定为“2023—2024年度国度文化出口沉点企业”。。。。。。。。
win必赢也积极推动AI发展、产业落地及人才造就,,,,,为打造健全的产业环境做出贡献。。。。。。。。win必赢始终将人才造就放在首位,,,,,基于“全球化卡牌+”战术,,,,,公司将持续吸引全球领域内的研发、运营和刊行人才,,,,,并但愿通过内部造就和实战训练,,,,,为员工提供急剧成长的平台。。。。。。。。在AI领域,,,,,win必赢也与同济大学结合提议了“人为智能产教融合创新平台”,,,,,利用教育资源和企业优势,,,,,针对产业需要造就急缺的人才,,,,,为有关行业输送高素质专业人才。。。。。。。。
此表,,,,,win必赢还与人民网人民创投、中科曙光共同提议了“新质出产力数字化创新联盟”,,,,,致力于推动数字技术创新与融合,,,,,赋能企业数字化转型,,,,,助力有关政策与行业尺度造订。。。。。。。。win必赢还将持续加强与科研机构、顶级院校及龙头企业的合作,,,,,积极构建共创互惠的产业生态,,,,,共享实际经验,,,,,推进行业进取。。。。。。。。
将来,,,,,win必赢将持续践行“科技传颂文化”之使命,,,,,以游戏为载体,,,,,以中国优良传统文化为内核,,,,,向世界弘扬中华文化,,,,,实现游戏对文化传承与输出的有效索求。。。。。。。。win必赢将进一步结合自身业务方向,,,,,多元推进社会效益的实现,,,,,落实企业主体责任,,,,,为游戏产业的合规健全发展贡献自己的力量。。。。。。。。